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    138家中國公司、4000人:哪吒披上“萬鱗甲”

    每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-02-11 00:39:30

    每經(jīng)記者 石普寧    每經(jīng)編輯 陳柯名 唐元    

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    截至2月10日21時(shí)45分,據(jù)燈塔專業(yè)版,《哪吒之魔童鬧?!罚ā赌倪?》)總票房(含點(diǎn)映及預(yù)售)突破86億元。

    《哪吒2》電影中,出現(xiàn)多個(gè)名場面,而眾主角與反派的決戰(zhàn),堪稱最“燃”的一幕——

    (注意,以下有輕微劇透)

    生死存亡之際,眾人合力托舉起了本是用于鎮(zhèn)壓海妖的法器,硬是讓大反派的計(jì)謀沒能得逞。

    在這一過程中,除了主人公等悉數(shù)參與以外,海底的各類統(tǒng)領(lǐng),乃至蝦兵蟹將,都成為這股合力中必不可少的一份子。

    熒幕背后,何嘗不是如此。

    電影正片結(jié)束時(shí),一串長長的名單,是中國動(dòng)畫制作出品乃至電影制作的大半壁江山:據(jù)媒體報(bào)道,《哪吒2》片尾出現(xiàn)了138家中國動(dòng)畫公司。

    換句話說,在可可豆核心創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的主導(dǎo)下,這一部參與工作人員超過4000人,總鏡頭高達(dá)2427個(gè)(特效鏡頭超過1900個(gè))的電影,亦是一次“團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)”:

    從電影中宏大的2億人洪流對撞,到可愛的土撥鼠“軍團(tuán)”,再到申公豹臉上的毛發(fā)……都是由不同的特效團(tuán)隊(duì)與工作人員完成。

    具體到這百余家企業(yè),從“我命由我不由天”到“若前方無路,我便踏出一條路”的逆天改命路上,既有原力科技、泥丸星、深海十月、華強(qiáng)方特、BaseFX、MOREVFX等中頭部企業(yè),更有超過八成的小微企業(yè),他們?nèi)缟沉0銋R聚成塔,共同“托舉”起這部大作。

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    動(dòng)畫界的萬鱗甲”

    “凝聚了全國眾多優(yōu)秀的動(dòng)畫公司,(是)真正意義上動(dòng)畫界的萬鱗甲?!?8日,《哪吒2》視效總監(jiān)石超群發(fā)文,針對網(wǎng)絡(luò)上有關(guān)特效場景的不實(shí)信息進(jìn)行了澄清與說明。

    萬鱗甲最早出現(xiàn)在《哪吒1》中,是龍王為了支持敖丙,用龍族身上最硬的龍鱗制作而成的鎧甲,背后所代表的是龍族的精神和團(tuán)結(jié),堪稱“全族的希望”。

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    ?微博@電影哪吒之魔童鬧海

    5年多過去,萬鱗甲顯得愈發(fā)堅(jiān)固,展現(xiàn)出中國動(dòng)畫制作企業(yè)的頂尖制作水平。

    從國內(nèi)的顯示度來看:

    華強(qiáng)方特自不用說,早就以每年春節(jié)和廣大觀眾定時(shí)見面的《熊出沒》系列而被大眾熟知;深海十月的董事長是《西游記之大圣歸來》、《深海》導(dǎo)演及編劇——田曉鵬;泥丸星是《姜子牙》的聯(lián)合導(dǎo)演王昕的公司……

    再從國際視角來看,其中不乏早就在國際上嶄露頭角的“掃地僧”,例如原力科技和BaseFX(倍視視效)。

    前者是一家“獨(dú)角獸”企業(yè),曾參與夢工廠的動(dòng)畫生產(chǎn)外包項(xiàng)目。近日,其進(jìn)入北交所IPO問詢階段,若成功上市,或?qū)⒊蔀楸苯凰皠?dòng)畫制作第一股”。

    相較之下,BaseFX背后成立于2006年的倍視傳媒(Base Media),更是一位“老師傅”。據(jù)其官方介紹,BaseFX參與過好萊塢大片的特效制作,還憑借劇集制作榮膺艾美獎(jiǎng)最佳特效獎(jiǎng)。

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    ?微博@電影哪吒之魔童鬧海

    在各路“神仙”的助力之下,終于讓《哪吒2》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),特別導(dǎo)演餃子的宏大構(gòu)想成為了現(xiàn)實(shí)。

    據(jù)公開報(bào)道,原力科技參與了鎖鏈特效、虛空裂口初現(xiàn)陳塘關(guān)等鏡頭的全流程制作。

    在餃子“完全不能放水”的“折磨”下,有關(guān)鎖鏈特效的故事,已經(jīng)成為了互聯(lián)網(wǎng)上的一段“美談”,據(jù)說,導(dǎo)演的“死磕”曾一度讓動(dòng)畫設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)崩潰。

    影片中,每一只妖獸的鎖鏈形態(tài)都不相同,總數(shù)達(dá)到百萬條。一個(gè)細(xì)節(jié)是,在向媒體展示工作現(xiàn)場的時(shí)候,特效工作人員的電腦開機(jī)就開了2個(gè)小時(shí)。為此,原力科技專門開發(fā)了一個(gè)自動(dòng)化的鎖鏈工具。

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    ?微博@電影哪吒之魔童鬧海

    龍頭企業(yè)如此,各路“總兵”的工作狀態(tài)可想而知,“崩潰”絕對是高頻詞之一。

    有人對哪吒的腰帶印象蠻深,“改了七八版才通過,當(dāng)時(shí)我們的制片都快崩潰了,做到凌晨才通過!”;有分鏡設(shè)計(jì)說,“陳塘關(guān)大戰(zhàn)一分鐘的打戲,美術(shù)概念就畫了半年:太崩潰了……”

    當(dāng)然,最為崩潰的,當(dāng)屬一位制作申公豹變身成豹子頭畫面的特效師:在被深深地挫敗之后,特效師選擇跳槽。未曾想到在新公司,又面臨這場“靈魂相遇”。

    “如果有人問我人能否改變自己的命運(yùn),我不曉得,但我曉得讓申公豹長毛就是他的命?!?/span>餃子笑稱。

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    ?微博@電影哪吒之魔童鬧海

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    全產(chǎn)業(yè)鏈的動(dòng)態(tài)協(xié)作

    無疑,能夠讓“神仙”和“總兵”崩潰是一種本事。但這本事背后,更顯現(xiàn)出整條產(chǎn)業(yè)鏈的聚合程度。

    乍一看,從《哪吒1》到《哪吒2》,第一部僅有60多家公司參與,而《哪吒2》的團(tuán)隊(duì)參與數(shù)量翻了倍;是越來越多動(dòng)畫人的力量,“撐”起了這部電影。

    照此類推,是否投入更多的資金、人力,花更多的時(shí)間,就能“造”出更好的電影?答案當(dāng)然是未必。事實(shí)上,已經(jīng)有不少所謂的“大制作”,陷入了“坑”中。

    然而,如果跳脫出“總包”-“分包”-“匯總”的線型框架來理解,《哪吒2》更多呈現(xiàn)為一次蜂群式的“共創(chuàng)”。

    換句話說,在整個(gè)體系當(dāng)中,可可豆雖然是為主導(dǎo),但任何節(jié)點(diǎn)(企業(yè))都可隨時(shí)成為臨時(shí)協(xié)作中心。

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    ?微博@電影哪吒之魔童鬧海

    在接受媒體采訪時(shí),中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院院長、動(dòng)畫導(dǎo)演王雷表示,動(dòng)畫制作主要分為“in-house”(內(nèi)部開發(fā))模式和協(xié)作式。前者的代表是迪士尼系列的動(dòng)畫,《哪吒》采取的則是后者。

    比如,光是在可可豆公司本身,便有公司派遣了近30名員工分批入駐主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)成都可可豆動(dòng)畫辦公地點(diǎn),參與項(xiàng)目的各個(gè)環(huán)節(jié)。

    像是可可豆所在的天府長島數(shù)字文創(chuàng)園,本身便匯聚了眾多參與《哪吒2》制作的企業(yè)。無獨(dú)有偶,同樣參與《哪吒2》的花果山文化傳媒有限公司和咕咚動(dòng)漫工作室,也都位于杭州市西湖區(qū)藝創(chuàng)小鎮(zhèn)。

    一個(gè)具體的“雙向共創(chuàng)”的例子是,據(jù)咕咚動(dòng)漫工作室的工作人員在接受媒體采訪時(shí)透露,《哪吒2》導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作中給予的開放性讓二維分鏡優(yōu)勢得以充分發(fā)揮,“當(dāng)突破運(yùn)動(dòng)限制的三維動(dòng)畫與充滿構(gòu)圖美學(xué)的二維分鏡結(jié)合時(shí),會(huì)產(chǎn)生‘1+1>2’的化學(xué)反應(yīng)?!?/span>

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    ?微博@電影哪吒之魔童鬧海

    放眼全國,仔細(xì)觀察上述提到的各路“神仙”,顯然便成為項(xiàng)目模塊下操作下,其他環(huán)節(jié)的“中心”:追光動(dòng)畫以特效為主,原力動(dòng)畫以角色設(shè)計(jì)為主,天工異彩以場景設(shè)計(jì)為主……

    同時(shí),除了制作之外,發(fā)行渠道中的光線傳媒、貓眼娛樂,乃至衍生品開發(fā)中的泡泡瑪特與《哪吒2》的合作,都讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的整個(gè)環(huán)節(jié)更加環(huán)環(huán)相扣。

    再看地域集群的“化學(xué)反應(yīng)”,《哪吒2》本質(zhì)上亦可視為一次各地動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)帶的協(xié)同效應(yīng)。

    像是成都作為IP孵化中心,提供的是“孵化力”;北京以光線傳媒為代表,提供了強(qiáng)大的“資本力”;上海、蘇州等地的各大動(dòng)畫制作企業(yè),提供的則是“技術(shù)攻堅(jiān)力”。

    以上來看,這種“分散創(chuàng)新-集中整合”的模式,讓原本顯得較為分散的產(chǎn)業(yè)帶形成了動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)。誠如《哪吒2》技術(shù)開發(fā)總監(jiān)黃功在接受媒體采訪時(shí)曾提道,項(xiàng)目像一個(gè)“奧運(yùn)村”,吸引了國內(nèi)最優(yōu)秀的動(dòng)畫人才。

    記者|石普寧

    編輯|陳柯名?唐元 杜恒峰

    校對|王月龍

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