每日經(jīng)濟(jì)新聞 2016-12-06 23:06:13
目前的VR還只停留在“看”的階段,未來還將在視覺和聽覺上進(jìn)行提升,會(huì)有更大的發(fā)展前景
每經(jīng)記者 夏冰
“大數(shù)據(jù)、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)的快速發(fā)展正在改變著人們的生活,給文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)帶來諸多機(jī)遇和挑戰(zhàn)。”在12月5日舉辦的英中創(chuàng)意創(chuàng)新者論壇上,國家新聞出版廣電總局副局長童剛在演講時(shí)如是表示。他指出,如何運(yùn)用新技術(shù)開發(fā)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,提高用戶體驗(yàn)是兩國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)共同面臨的問題。
由英國國際貿(mào)易部和中國國家新聞出版廣電總局合作舉辦的英中創(chuàng)意創(chuàng)新者論壇,已成為中英兩國分享新技術(shù)新觀念、深化合作的新契機(jī)。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》注意到,此次論壇的一大亮點(diǎn)是包括BBC環(huán)球、ITV Studios、Framestore、松林影視制片廠等國際知名企業(yè)參與。一系列從事VR/AR技術(shù)開發(fā)或應(yīng)用的共30多個(gè)來自英國的公司,如Alchemy VR、Foundry,以及微鯨科技、幻維數(shù)碼、樂視虛擬現(xiàn)實(shí)科技和青亭網(wǎng)等中國企業(yè)代表參加了分組討論和企業(yè)間一對(duì)一會(huì)談。
VR未來的趨勢是移動(dòng)化
當(dāng)天,英國本土VR/AR公司攜其最新成果,和現(xiàn)場嘉賓分享了VR/AR技術(shù)是如何重塑娛樂產(chǎn)業(yè)格局的。這些VR領(lǐng)域的一線開拓者們還就VR娛樂的發(fā)展方向和發(fā)展前景、VR內(nèi)容面臨的問題和爆款何時(shí)出現(xiàn)以及VR如何在廣告、健康、教育中使用展開了激烈的討論,并與國內(nèi)數(shù)位VR行業(yè)頂尖企業(yè)交流經(jīng)驗(yàn)。
來自微鯨科技CEO李懷宇在圓桌論壇環(huán)節(jié)做了分享,他認(rèn)為VR未來的趨勢是移動(dòng)化,視頻和教育比較符合移動(dòng)VR用戶的需求。對(duì)于目前中國的VR內(nèi)容市場,李懷宇認(rèn)為已經(jīng)兩極分化,一種是以HTC Vive為代表的重度VR體驗(yàn),要求深度交互;另一種則是很輕度的VR視頻。明年預(yù)計(jì)中國會(huì)有5000萬的用戶持有移動(dòng)VR設(shè)備。
記者注意到,當(dāng)下,在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,英國和中國是理想的合作伙伴,尤其是在游戲領(lǐng)域,兩國的產(chǎn)業(yè)發(fā)展更有許多互補(bǔ)之處。一方面,英國的視頻游戲開發(fā)行業(yè)位居歐洲之首,英國游戲開發(fā)商以其獨(dú)特的創(chuàng)新能力享譽(yù)全球,比如《古墓麗影》《俠盜獵車手》、RuneScape與《大小星球》等國際知名游戲都由英國游戲開發(fā)商開發(fā)。
英國特效巨頭Framestore曾為《阿凡達(dá)》、《奇異博士》、《哈利波特》和《地心引力》等好萊塢大片制作特效。其聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Magee相信,最好的VR就在視頻的交互之中。電影已經(jīng)發(fā)展了上百年,而VR僅僅只有三年,人們都還在摸索。而他們之前嘗試為《權(quán)利的游戲》制作VR內(nèi)容,讓人們直接感受現(xiàn)場的冷風(fēng),身臨其境感要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過手機(jī)、電腦這些媒介。他認(rèn)為,以VR展現(xiàn)電影內(nèi)容比一般電影需要更多投資和更長時(shí)間,未來的VR內(nèi)容將會(huì)有更強(qiáng)的沉浸感和交互性,但同時(shí)他也承認(rèn),目前的技術(shù)手段想要表現(xiàn)完全沉浸感還很困難,但最重要的是先用有趣的故事把人吸引進(jìn)來。
VR領(lǐng)域還不是一個(gè)成熟的產(chǎn)業(yè)
在VR內(nèi)容的探討上,成都虛擬世界科技有限公司IDEALENS作為唯一一家VR硬件企業(yè)參加,其所屬IDEALSEE Group與華為是上榜全球VR/AR專利報(bào)告的兩家中國企業(yè)。
IDEALENS COO蘇文濤表示,IDEALENS目前在做一體機(jī)這樣的移動(dòng)VR設(shè)備,他們的用戶在游戲和視頻上是各占一半。
從長期來看,蘇文濤比較看好視頻類的內(nèi)容。所以IDEALENS所處的集團(tuán)也在做VR拍攝設(shè)備,尤其是消費(fèi)級(jí)的雙目相機(jī)。“未來VR內(nèi)容的生產(chǎn)主力會(huì)是以UGC為主,草根明星們將成為VR內(nèi)容生產(chǎn)的主力。”
在論壇討論的“VR+行為:如何在廣告、健康、教育中應(yīng)用?”環(huán)節(jié),關(guān)于VR在行業(yè)中具體應(yīng)用問題上,來自SATORE Studio的創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Tupac Martir認(rèn)為,VR在醫(yī)療行業(yè)會(huì)有很好的應(yīng)用,可以有效解決一些極端的體驗(yàn),比如士兵可以通過虛擬體驗(yàn)和醫(yī)生進(jìn)行溝通,讓醫(yī)生更好地對(duì)士兵所處的情況進(jìn)行了解,從而達(dá)到治療的目的。
來自國內(nèi)的樂視VR負(fù)責(zé)人李岱認(rèn)為,VR會(huì)有非常廣泛的應(yīng)用場景。普通人可以通過VR和自己喜歡的明星一起吃早飯、約會(huì),是非常有意思的體驗(yàn),同時(shí)VR還可以做一些軍事領(lǐng)域的培訓(xùn),比如駕駛等。但是李岱也指出,目前的VR還只停留在“看”的階段,未來還將在視覺和聽覺上進(jìn)行提升,會(huì)有更大的發(fā)展前景。
大朋VR首席戰(zhàn)略官章立也認(rèn)同VR用在培訓(xùn)上的觀點(diǎn),尤其是在模擬駕駛上,VR可以讓學(xué)員在安全的環(huán)境中進(jìn)行卡車駕駛。同時(shí)他還提出,VR將會(huì)有4個(gè)時(shí)代,1.0是現(xiàn)階段VR頭盔的發(fā)展,2.0是VR的交互時(shí)代,3.0是VR和AR的混合時(shí)代,4.0將變成AI,融合了AR/VR/AI的時(shí)代。
對(duì)于中英雙方未來的合作方向,英國國際貿(mào)易部創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的Tony Hughes表示,中國的合作伙伴與美國、歐洲并不一樣,“其他國家的企業(yè)可能更希望利用在英國的人才進(jìn)行開發(fā),而中國企業(yè)更看重現(xiàn)在能直接做投資或收購的機(jī)會(huì),希望在VR這個(gè)行業(yè)直接使用已經(jīng)成熟、被驗(yàn)證的技術(shù)。但VR領(lǐng)域是比較新的領(lǐng)域,還不是一個(gè)成熟的產(chǎn)業(yè)。”
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