亚洲欧美日韩文无线码,亚洲国产呦萝小初,欧美日韩亚洲日本,最新中文国产一区二区

<dd id="ie4w4"><s id="ie4w4"></s></dd>
  • <strike id="ie4w4"></strike>
    <strike id="ie4w4"></strike>
    每日經(jīng)濟新聞
    要聞

    每經(jīng)網(wǎng)首頁 > 要聞 > 正文

    VR奇點已至,2025年出貨量或突破1億臺!把握這兩類投資機會

    每日經(jīng)濟新聞 2022-08-18 12:08:28

    8月18日,每日經(jīng)濟新聞APP隆重升級上線7.0版本。

    對于投資者而言,每日經(jīng)濟新聞APP最大的特點就是私人訂制。其中,研報掘金欄目,重點跟蹤金牌分析師研報動向,既關注短線勝率較高的分析師,也關注賣方研究影響力最大的分析師,從研報尋找個股異動機會。

    歡迎大家在各大應用市場下載每日經(jīng)濟新聞APP,閱讀研報掘金欄目,私人訂制你的股市贏家生活。

    最近一兩年,元宇宙這個概念越來越火熱。

    8月18至19日,2022全球元宇宙大會于中國上海首站啟動,后續(xù)計劃在全球多個城市陸續(xù)召開。前一段時間,上海市政府還發(fā)布了《上海市培育“元宇宙”新賽道行動方案(2022-2025年)》,該方案指出,到2025年,上海的元宇宙相關產(chǎn)業(yè)規(guī)?;?qū)⑦_到3500億元,且將帶動軟件和信息服務業(yè)規(guī)模超過15000億元、電子信息制造業(yè)規(guī)模突破5500億元。

    元宇宙無疑是未來最具發(fā)展前景的產(chǎn)業(yè)之一。那么,如何把握其中的投資機會呢?

    元宇宙是什么

    元宇宙(Metaverse)出自于1992年出版的科幻小說作家尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》,書中構(gòu)思了一個脫胎于現(xiàn)實世界并與之平行的元宇宙?,F(xiàn)實世界中的人們可以打破時空界限,以數(shù)字化身(avatar)的形式在其中生活,且永不下線。

    當前元宇宙概念仍在探索當中,不同人對其有不一樣的解讀。美股元宇宙龍頭公司Roblox概括了元宇宙八大元素:身份、社交、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟系統(tǒng)和文明。

    1999年的《黑客帝國》、2018年的《頭號玩家》和2021年的《失控玩家》將對于元宇宙的解讀和想象搬到了大銀幕上。申萬宏源證券認為,元宇宙是一個與現(xiàn)實世界平行的,可提供游戲、購物、社交等沉浸體驗的開放虛擬世界。

    元宇宙走向成熟所需六大支撐技術為BIGANT,即區(qū)塊鏈技術(Blockchain)、交互技術(Interactivity)、電子游戲技術(Game)、人工智能技術(AI)、網(wǎng)絡及運算技術(Network)和物聯(lián)網(wǎng)技術(Internet of Things)。

    當前階段,元宇宙中最值得期待的是交互技術的進步。沉浸感是元宇宙強調(diào)的特點之一,而沉浸感的實現(xiàn)需要依托于一個終端設備接口來實現(xiàn)。當前大部分游戲需要借助手機、PC、鍵盤、手柄等外設進行操作,但無法實現(xiàn)元宇宙所需的擬真與沉浸,而具備3D顯示、大視角高分辨率的AR/VR有望成為元宇宙世界的重要接入方式之一。

    VR奇點已至

    先來簡單了解一下VR和AR的概念。VR意思是虛擬現(xiàn)實,是虛擬場景的封閉式體驗。AR的意思是增強現(xiàn)實,在現(xiàn)實的開放場景下,輸出相關視頻等內(nèi)容,同時需要與當前場景進行實時交互。還有一個概念叫做MR,即混合現(xiàn)實,可以說是升級版的 AR,能夠?qū)崿F(xiàn)虛實場景的結(jié)合。

    下面我們來看一下VR/AR的現(xiàn)狀與未來。

    2021年成為VR出貨量拐點,硬件端方面,根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球VR頭顯出貨量達1095萬臺,突破年出貨1000萬臺的行業(yè)重要拐點;內(nèi)容端方面,C端硬件起量帶動內(nèi)容正向循環(huán),內(nèi)容平臺應用數(shù)迅速增長。2020年10月上市的一體式VR設備Oculus Quest2,預售量是初代Quest的5倍,迅速成為當今最火爆的C端VR設備。

    AR發(fā)展滯后于VR,尚未出現(xiàn)被消費者認可的消費級產(chǎn)品,C端出貨量顯著低于VR設備。不過2022年或2023年,AR也有望迎來出貨量的拐點。蘋果的MR設備有望在明年發(fā)布,性能幾乎為當前頂配,同時疊加龐大iOS用戶基數(shù),或?qū)⒁珻端市場。

    不難看出,VR比AR更具爆發(fā)力。申萬宏源證券指出,VR當前滲透率仍處于低位,但奇點已至!并給出三點理由:

    1)大廠爭相布局,后續(xù)陸續(xù)有新品迭代(Oculus3,PS VR2等),看好新品推出刺激需求增長;

    2)C端出貨量高漲背景下供應鏈能力持續(xù)提高,有望帶動成本進一步下探,將刺激更多下沉用戶需求;

    3)正循環(huán)開啟后優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將持續(xù)助力吸引用戶。基于Oculus Quest平臺收入規(guī)??矗?020年5月平臺上線一年內(nèi)容累計收入規(guī)模超1億美元;Quest store平均每月收入從1240萬美元增加到5130萬美元,增長迅速。

    2025年VR/AR的出貨量或突破1億臺

    如下圖所示,VR產(chǎn)業(yè)鏈的上游是元器件,中游是硬件設備,下游是內(nèi)容生態(tài)。

    (圖片來源:截圖自申萬宏源證券)

    申萬宏源證券分析指出:

    1)上游:CPU模組、光學顯示器件在成本中占比較高,國內(nèi)公司光學顯示優(yōu)勢明顯。AR硬件中,光學價值量占比最高,不過當前仍有關鍵點等待突破。

    2)中游:設備形態(tài)受限于技術,當前一體機+分體機并存,長期一體機是更佳方案;組裝方式ODM+OEM并存,頭部廠商優(yōu)勢明顯。

    3)下游:C端應用率先落地(游戲為主要應用,游戲類型與質(zhì)量迅速提升),B端企業(yè)服務應用場景逐漸增多。

    那么VR/AR的市場空間到底有多大呢?2021年VR及AR頭顯設備出貨量共約1123萬臺(IDC口徑),占比智能手機出貨量不到1%。長期看,定位為下一代終端,VR/AR出貨量有望達到智能手機級別(IDC口徑,2021年智能手機出貨量13.5億)。通過類比智能手機出貨節(jié)奏。申萬宏源預計,VR/AR硬件將于2025年首次突破1億。

    那么具體到投資上,當前元宇宙的投資機會在哪里呢?申萬宏源證券認為,元宇宙存在兩類投資機會:

    1)基礎設施:從產(chǎn)業(yè)發(fā)展順序來看,元宇宙有賴于基礎設施的完善,VR交互設備、網(wǎng)絡建設以及AI算力、引擎及NFT等技術底座有望率先爆發(fā)。

    2)完全符合元宇宙設定的應用仍有距離,但UGC游戲平臺最為接近元宇宙的雛形,此外擁有社交和娛樂內(nèi)容入口的互聯(lián)網(wǎng)巨頭也有望搶占先機。

    風險提示:1、VR/AR技術進展不及預期;2、VR/AR設備及內(nèi)容發(fā)布不及預期;3、VR/AR出貨量不及預期;4、監(jiān)管及政策變化。

    本文參考研報如下:

    申萬宏源-傳媒行業(yè)元宇宙系列深度報告之一:元宇宙,全球巨頭入局,下一代互聯(lián)網(wǎng)啟程

    申萬宏源-元宇宙系列深度報告之二~VR/AR行業(yè)報告:軟硬正循環(huán),奇點已至

    中信建投證券:VR/AR行業(yè)深度報告系列二(硬件篇):產(chǎn)業(yè)鏈日趨成熟,行業(yè)爆發(fā)在即

    (本文封面圖片來源:攝圖網(wǎng)_401716545。本文內(nèi)容僅供參考,不作為投資依據(jù),據(jù)此入市,風險自擔)

    封面圖片來源:攝圖網(wǎng)-401716545

    如需轉(zhuǎn)載請與《每日經(jīng)濟新聞》報社聯(lián)系。
    未經(jīng)《每日經(jīng)濟新聞》報社授權,嚴禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。

    讀者熱線:4008890008

    特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。

    VR/AR 價值投資 元宇宙

    歡迎關注每日經(jīng)濟新聞APP

    每經(jīng)經(jīng)濟新聞官方APP

    0

    0