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    公司游戲+AI戰(zhàn)略有沒有最新進(jìn)展?巨人網(wǎng)絡(luò)回應(yīng)

    每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-08-06 12:21:37

    每經(jīng)AI快訊,有投資者在投資者互動平臺提問:公司游戲+AI戰(zhàn)略有沒有最新進(jìn)展,AI領(lǐng)域的創(chuàng)新對公司產(chǎn)生了哪些積極影響?

    巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)8月5日在投資者互動平臺表示,公司“游戲+AI”戰(zhàn)略最新落地成果,來自于推理派對手游《太空殺》近期推出的全新AI玩法“AI殘局挑戰(zhàn)”。該玩法由公司AI實驗室與《太空殺》項目組聯(lián)合研發(fā),是行業(yè)內(nèi)首個基于多智能體大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戲玩法,標(biāo)志著公司在AI推動游戲玩法創(chuàng)新方面邁出了重要一步。該玩法于8月2日正式上線,受到了玩家的熱情參與和積極反饋。 與目前市場上的AI陪伴類和AI NPC游戲有著本質(zhì)區(qū)別的是,“AI殘局挑戰(zhàn)”是完全由真人玩家與AI玩家進(jìn)行推理協(xié)作或競爭的AI原生游戲玩法,游戲里的真人玩家與多個AI玩家進(jìn)行高級別智商局,由大模型驅(qū)動的AI玩家完全模擬真人,過程中不依賴人類預(yù)設(shè)內(nèi)容,會產(chǎn)生千人千面的可能性,充滿變化,玩家需憑借自己和AI斗智斗勇來實現(xiàn)游戲目標(biāo)。 公司AI實驗室自研的Multi-Agent游戲技術(shù)框架是這一AI玩法的核心支撐,基于大模型驅(qū)動的Multi-Agent系統(tǒng),通過優(yōu)化協(xié)作與分工,實現(xiàn)了智能體之間復(fù)雜的互動與合作,展現(xiàn)出高級別的智能行為。未來,公司將繼續(xù)致力于AI技術(shù)的研發(fā)與應(yīng)用,推動更多AI技術(shù)與玩法的創(chuàng)新結(jié)合,創(chuàng)造全新的游戲樂趣和玩家體驗。

    (記者 蔡鼎)

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